「何処へおくの、あの日」プレイングマニュアル


何処おくの起動

 

 


プログラムの上記部分から起動します。
Windows2000での一例です。
デスクトップのショートカットからも起動できます。
 

 

 


タイトル画面からは以下の操作ができます。
・ストーリーモード開始
 絵麻がヒロインの何処おくストーリーモードです。
 兄を迎えに行く道のりに
立ちふさがるライバル?達と何処おくで対戦!

・CPU対戦モード
 自由にキャラクターを選んで対戦するモードです。
 ハイスコアを目指せ!

・スコア
 CPU対戦モードのハイスコアを確認できます。
 
・終了
 ゲームを終了します。


ストーリーモード

 

 


絵麻がヒロインのストーリーモードです。
アドベンチャーパートと何処おくパートの2部構成です。

・アドベンチャーパートの操作方法
 左クリック メッセージを進めます
 右クリック メッセージウィンドウを非表示にします。

メッセージを読み進めるとライバルとの[何処置く]対戦パートに入ります。
 

 

 


何処おくパート
 左クリック 自分のチップ(コマ)をおきます
 右クリック 使用しません

ルール
 自分のチップで相手のチップを縦横斜めの何れかではさむとチップが
 反転し、自分のチップに変化します。
 相手と交互にチップを置き合い、残りマスが無くなるとゲーム終了です。
 ゲーム終了時にボード上のチップ数が多いキャラクターの勝ちになります。
 また、マスが残っている場合でも、お互いに挟み込むチップが無くなった
 場合はゲーム終了となり、ボード上のチップが多いキャラクターの勝ちです。



CPU対戦モード
 

 


 CPUモードでは好きなキャラクターを選んで対戦することが出来ます。
 基本ルールはストーリーモードの何処おくと同じです。
 

 

 


 何処おくではスコア表示をおこなっており、CPU対戦モードでは
 ハイスコアの記録も可能です。
 スコアは反転したコマの個数に応じて倍になり、一度にたくさんのチップを
 反転させる事で大きな点数を得る事が出来ます。
 1チップ100が基本になり、2チップだと100+200点、縦、横の一列を
 挟んだ場合は・・・
 100 + 200 + 400 + 800 + 1600 + 3200 = 6300点
 一度にこれだけの点数を得ることができます。
 時間制限はありませんのでハイスコアを狙う時はボードをじっくり見て
 大量に挟めるマスをみつけましょう。
 

 

 


 ハイスコアを狙いましょう。
 慣れれば30〜40万点位狙える…かも。